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Las series GTA y Red Dead han batido nuevos récords de ventas

Las series GTA y Red Dead han batido nuevos récords de ventas

Take-Two tiene 38 proyectos en cartera. El informe financiero de la empresa resultó ser, como de costumbre, una fuente de interesantes cifras de ventas. También hemos podido conocer los planes generales de lanzamiento de la empresa. De la reunión con los inversores de Take-Two no solo se obtuvo información sobre GTA 6, sino también nuevas cifras de ventas de los juegos más antiguos de Rockstar (y más; vía Dom en X). Dado que Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 siguen atrayendo a millones de nuevos jugadores, Take-Two no tiene que preocuparse por los ingresos. GTA 5 no baja el ritmo y alcanza unas ventas totales de 215 millones de copias, 5 millones más que el trimestre anterior. Toda la serie Grand Theft Auto alcanza las 450 millones de unidades vendidas. Los resultados de Red Dead Redemption 2 también son impresionantes, con 74 millones de copias vendidas (4 millones más que en el trimestre anterior). Toda la serie Red Dead Redemption, por su parte, ha superado la barrera de los 100 millones de copias vendidas. Planes de lanzamiento y proyectos futuros de Take-Two Take-Two Interactive trabaja activamente en nuevos títulos, con 38 proyectos en distintas fases de desarrollo en su catálogo. Entre ellos se incluyen veintiún juegos calificados como «Immersive Core» (es decir, nuevas producciones para PC y consolas) y nueve títulos para móviles. La empresa también planea relanzar juegos anteriores. Los jugadores pueden esperar tres nuevas versiones de producciones antiguas antes de finales de marzo de 2026. Más adelante, se han anunciado otras cuatro iteraciones de títulos conocidos para el año fiscal 2027/2028. Lo más probable es que un port de GTA 4 a las nuevas consolas forme parte de este plan. Curiosamente, los representantes de Take-Two Interactive han insinuado que se lanzará un juego más, aún sin anunciar, en el presente año fiscal. Por ahora, los detalles al respecto siguen siendo un misterio. Resultados financieros de Take-Two Los ingresos de la empresa aumentaron un 5 %, hasta los 5.630 millones de dólares, lo que se ajusta a las previsiones. A pesar de ello, T2 registró unas pérdidas de explotación de 4490 millones de dólares, frente a los 3590 millones del mismo período del año anterior. Los gastos de explotación superiores a lo previsto se explican, entre otras cosas, por el «aumento de los costes de desarrollo de títulos» (presumiblemente, relacionados sobre todo con GTA 6). Aunque se prevé un nuevo aumento de las ventas para el año fiscal 2026, Take-Two también prevé nuevas pérdidas que solo compensará con el lanzamiento de GTA 6 en mayo de 2026.

STALKER 2 ha recibido una actualización masiva 1.4

STALKER 2 ha recibido una actualización masiva 1.4

El parche dificulta los intercambios de disparos, lo que facilita a los mutantes maliciosos darse un festín con los cadáveres de los jugadores desafortunados. El parche 1.4 es la próxima gran actualización de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que insufla algo de vida a Zona. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha recibido una enorme actualización 1.4. El estudio GSC Game World ha facilitado una larga lista de cambios en un post que puedes leer en Steam. El nuevo parche incluye cambios tan importantes como la resolución del problema de los vaporizadores ensangrentados y los patos disparados que vuelan al agua. Bromas aparte (aunque sí mejoras reales destacadas por el desarrollador ucraniano), la versión 1.4 trae más cambios importantes al «otro» STALKER. Los desarrolladores han introducido una serie de correcciones relacionadas con las misiones, como los PNJ «no interactivos» o que no hablan, las misiones cerradas o bloqueadas (incluidas las de los mercaderes). Tampoco han faltado modificaciones en el equilibrio del juego. Más enemigos (in)humanos No obstante, los cambios más importantes deben considerarse las mejoras introducidas en el mundo viviente de Heart of Chornobyl, incluido el comportamiento de otros acechadores y mutantes. Estos últimos por fin se alimentarán de cadáveres (in)frescos y podrán ponerse alerta como consecuencia de sucesos cercanos o de objetos o criaturas que se acerquen. También se han añadido más caras «normales» para los humanos con el fin de reducir las invasiones de clones. Los desarrolladores también han mejorado el comportamiento de los habitantes humanos de Zona. Ahora utilizan los árboles como cobertura, y esconderse va acompañado de mejores animaciones. Además, los enemigos se comunican en combate y utilizan mejor las granadas y las herramientas cuerpo a cuerpo, además de flanquear y patear a los oponentes agachados. En aras del equilibrio, se ha frenado el uso de escopetas como rifles de francotirador por parte de algunos. Del mismo modo, se ha mejorado el comportamiento de los mutantes, tanto dentro como fuera del combate. El parche 1.4 se completa con correcciones técnicas (mejores animaciones faciales y efectos de sonido) y nuevas mejoras en la optimización del juego, así como en la interfaz de usuario (incluida una mejor visualización de las estadísticas de las armas en el inventario y la adición de «estadísticas» clave de los personajes en el menú de comercio).

Stardew Valley 1.6 trae tantas novedades que a mis ojos parece un DLC gratuito

Stardew Valley 1.6 trae tantas novedades que a mis ojos parece un DLC gratuito

A pesar de que su lanzamiento tuvo lugar hace más de ocho años, Stardew Valley sigue siendo uno de los proyectos indie más ambiciosos de la historia y todavía cuenta con un grupo realmente numeroso de jugadores habituales. Como redefinición atemporal del género de las granjas y los simuladores de vida, combinada con los siempre presentes gráficos minimalistas de píxeles, no parece un juego desfasado a pesar del paso del tiempo. No obstante, la noticia de la próxima gran actualización encendió a la comunidad: en el momento de escribir estas líneas y antes del debut de StardewValley 1.6, el hashtag #StardewValley era uno de los más populares en Twitter. Compartiendo la emoción con este grupo de jugadores, empecé a probar los cambios que se estaban introduciendo en cuanto aparecieron, y conseguí sacar algunas conclusiones. Empezar de cero Aunque la mayoría de las modificaciones introducidas en la última actualización cambiarán sin problemas nuestros guardados previamente creados, a los que muchos incluso han dedicado cientos de horas, una de las novedades más emocionantes requerirá empezar el juego completamente desde cero. Sin embargo, esta es la excusa perfecta para aquellos que, en esta ocasión, quieren volver al juego después de mucho tiempo o conocerlo por fin. Me refiero, por supuesto, a la nueva variante de nuestra granja: Meadowlands Farm. Se trata de un mapa específico, orientado a una jugabilidad basada en gran medida en la cría de animales. Cuando encendí por primera vez el juego actualizado, este fue el elemento que más me entusiasmó. Empezar una partida guardada con un gallinero ya construido cambia notablemente el enfoque de la planificación a largo plazo o la preparación para el próximo invierno. El tamaño de nuestra propiedad y la variedad del terreno (junto con la hierba azul, amante de las mascotas) es otra novedad que seguro dará lugar a muchas creaciones impresionantes por parte de una comunidad atenta.Además de la granja en sí, el nuevo enfoque de Stardew Valley también se ve favorecido por instalaciones de nuevo uso, como un secadero de frutas y setas, un ahumador de pescado o una máquina para hacer cebos. Todas ellas pueden añadirse, por supuesto, a las granjas ya existentes, pero incluirlas al principio de la aventura ayudará sin duda a optimizar el funcionamiento a largo plazo. Sin embargo, si eres de los que tratan Stardew Valley más como un juego social que en solitario, definitivamente deberías empezar una nueva partida con un grupo grande. A partir de ahora, nuestra granja compartida puede albergar hasta 8 personas (PC), convirtiéndose en un auténtico pueblecito para amigos. Continuación de viejas aventuras Lo que hace que Stardew Valley 1.6 sea realmente impresionante y un éxito es el equilibrio entre ofrecer una nueva experiencia y fomentar la continuación de nuestras ya numerosas inscripciones. En este último caso, además, no faltaron las soluciones creativas necesarias para crear una experiencia única sin echar por tierra el equilibrio predeterminado. He decidido comentar las novedades de las fases posteriores del juego sin entrar en detalles: aquí no encontrarás spoilers serios. Sin embargo, si piensas familiarizarte con el juego por primera vez, algunos de los puntos que he planteado pueden estropearte la sorpresa. Hasta ahora, después de alcanzar el nivel máximo de una habilidad, no hemos tenido muchos incentivos para seguir trabajando en ella intencionadamente. La solución a este problema ha resultado ser el flamante sistema de maestrías, que se desbloquea una vez que todas las habilidades han alcanzado el nivel 10. Además de las ventajas prácticas de seguir desarrollando a nuestros personajes, proporciona un nuevo objetivo que alcanzar en fases posteriores del juego, lo que anima a seguir jugando. Si aún nos faltan objetivos adicionales, ahora podemos gastar nuestro tiempo y dinero en seguir desarrollando nuestra casa añadiendo hasta cuatro habitaciones nuevas. Esto rompe en parte la imagen de vida modesta en la granja, pero proporciona un incentivo adicional para despertar a nuestro diseñador de interiores interior.Igualmente alentador para continuar nuestras aventuras pasadas es el desarrollo de personajes no jugables. Después de pasar un largo periodo de tiempo en el pueblo y hacerte amigo de tus personajes favoritos, mantener relaciones con ellos puede volverse a menudo monótono o francamente molesto; ahora todos los PNJ se han enriquecido con nuevos diálogos más contextuales y han ganado más carácter con trajes de invierno adicionales. Aunque acabamos de entrar en el segundo año del juego, también hay algunas mejoras en comparación con el ciclo anterior a la actualización, incluidos nuevos festivales. El más importante es sin duda el Festival del Desierto, que dura tres días y sorprende por la cantidad de atracciones y oportunidades que ofrece.Una forma de jugar a Stardew Valley que a menudo se pasa por alto, porque es extremadamente menos popular, es tomar el camino de la colaboración con Joja Mart. Como era de esperar, una actualización tan completa ni siquiera descuidó este aspecto, ofreciendo una patente adicional para sortear los desafíos de la perfección, en un verdadero espíritu capitalista. Quizá el elemento menos serio, pero sin embargo uno de los más apreciados de la actualización por la comunidad, resultó ser la posibilidad de tener más de una mascota en la granja. Ya podemos llenar nuestra casa y nuestro patio de ellas, al tiempo que se introduce variedad mediante nuevas variantes de perros y gatos y una especie de mascota adicional disponible para comprar más adelante en el juego. La reacción de los jugadores no se ha hecho esperar: las mascotas son absolutamente adorables y ahora también útiles, ya que ofrecen regalos por tratarlas bien. Mejorar la experiencia de vida Además de ofrecer toda una serie de nuevas funciones, la actualización también incluye una enorme lista de mejoras, desde técnicas hasta las que equilibran la jugabilidad y el mundo del juego. Desde la publicación de Stardew Valley 1.6, también se han lanzado 2 minifijas adicionales, que eliminan algunos de los errores descubiertos en las primeras 24 horas. Entre las innumerables mejoras menores o funciones adicionales, algunas me han complacido especialmente:el puntero del jugador, que muestra nuestra posición exacta en el mapa en tiempo real (ideal para los olvidadizos y los que no se orientan bien en el campo);el acceso a un catálogo con animales para comprar sin tener que ir a la tienda;la aparición de un túnel lateral adicional que conduce a la mina;cambios en la disposición del mapa en los festivales y en los diálogos que tienen lugar durante ellos, en función de la estación;un nuevo sistema de aleatoriedad (que combate la aparición repetitiva de ciertos objetos según patrones perceptibles); podemos restaurar el sistema a su configuración anterior a través del menú.Estos son sólo algunos de los cambios más pequeños y difíciles de clasificar. La mayoría de ellos, sin embargo, deberían contarse entre los que de algún modo no eran muy necesarios, pero que sin duda son una agradable sorpresa. Si quieres conocer la lista completa de cambios introducidos en la actualización 1.6, puedes encontrarla en la Wiki de Stardew Valley (apoyada oficialmente por el creador del juego). ¿Un juego completamente renovado? No se puede negar que la última actualización de Stardew Valley es un impresionante soplo de aire fresco que añade variedad al juego y acerca aún más este título a la categoría de perfección. Por otro lado, sin embargo, no puedo decir que cambie radicalmente toda la jugabilidad. Sin duda, algunas de las nuevas mecánicas nos obligan a cambiar nuestra estrategia general, dejando obsoletas las formas que antes desarrollábamos para optimizar cada temporada. Al mismo tiempo, para muchas personas que no hayan pasado decenas de horas jugando al juego, puede que no sean perceptibles. En mi opinión, sin embargo, esto es un testimonio de la calidad del juego y de la propia actualización. Al fin y al cabo, Stardew Valley no necesitaba una revisión a fondo para seguir siendo disfrutable años después, y las novedades introducidas están realmente tan perfectamente integradas en el contenido existente del juego que parece que siempre hubieran estado ahí.En mi opinión, Stardew Valley 1.6 se considera mejor como una especie de refresco de Stardew Valley, que después de años debe convencer a nuevos y viejos jugadores para que se sumerjan en este idilio rural. Pero, por otro lado, se asemeja a un DLC gratuito que ofrece elementos interesantes y bienvenidos, aunque no imprescindibles para disfrutar de este título. Pero, sin duda, hay que decir que cualquier comunidad podría envidiar a los fans de Stardew Valley un apoyo tan extenso y considerado, casi una década después del lanzamiento de esta producción. Así que, en conciencia, quiero recomendar probar la nueva entrega de Stardew Valley a, literalmente, todo el mundo: jugadores nuevos, recurrentes y habituales. También es otra razón por la que espero con más impaciencia el lanzamiento de The Haunted Chocolatier, el próximo juego de Eric Barone, aunque lo creía imposible.

Lanzamientos de videojuegos en Agosto de 2023

Lanzamientos de videojuegos en Agosto de 2023

Esperaba que agosto se convirtiera en el mes de un solo título. De hecho, la mayoría pensaba que sólo Baldur's Gate 3 contaría, pero la nueva obra de FromSoftware también competirá por nuestra atención, así como unos cuantos 'indies'. Por supuesto, no todos se sentirán satisfechos y pensarán que la temporada de pepinos está en pleno apogeo, porque no tienen nada que encender en un día lluvioso. Los demás lectores, sin embargo, están invitados a disfrutar de los próximos juegos. Lanzamientos de videojuegos en Agosto de 2023: Hearthstone: Los TitanesFecha de lanzamiento: 1 de agosto de 2023Género: juegos de cartasPlataformas: PC, AND, iOSEl juego de cartas de Blizzard aún no ha salido del bache Hearthstone tal y como está, todo el mundo lo ve. El juego de cartas de Blizzard aguanta con valentía y ofrecerá novedades en agosto con la expansión Titanes. Será la 24ª expansión para el título, pero no te preocupes: no tienes que comprar nada. Bueno, a menos que quieras conseguir las nuevas cartas más rápido, en cuyo caso tendrás que gastar dinero en packs. Este es el vigésimo cuarto pack de expansión Hearthstone: Los Titanes introducirá 145 cartas nuevas, en las que los titanes del título jugarán un papel fundamental. Cada clase recibirá una de cada, a su disposición como sesgo. También habrá una mecánica de forja, y el magnetismo también regresará. Cabe mencionar que un total de 15 cartas especiales, con un nuevo estilo gráfico, se añadirán al juego como parte de la expansión. Baldur’s Gate 3Fecha de lanzamiento: 3 de agosto de 2023Género: RPGPlataforma: PCAgosto comienza con fuerza, con el lanzamiento de un nuevo juego del estudio Larian. Puede que Baldur's Gate 3 no se parezca mecánicamente a sus predecesores, pero los fans de la serie Divinity: Original Sin no deberían sentirse decepcionados. Prepárate para un RPG en toda regla, donde la toma de decisiones, la interacción con el entorno y el pensamiento creativo se verán recompensados.Qué tal un oso de esta manera… Antes de partir, hay que formar un equipo. Éste, a su vez, puede estar formado por una gran variedad de razas y clases, así que nada te impide experimentar. Esto es especialmente cierto dado que se espera que Baldur's Gate 3 ofrezca una gran libertad en el liderazgo de personajes y equipos, así como en el desarrollo de la historia. El combate, por su parte, se basa aquí en la quinta edición del sistema Dungeons & Dragons, por lo que los aficionados a las sesiones de rol también deberían quedar satisfechos. Atlas FallenFecha de lanzamiento: 10 de agosto de 2023Género: RPGPlataformas: PC, PS5, XSX/SThe Surge, ¿pero con nuevos ropajes? La alemana Deck13 Interactive vuelve a intentar conquistar el mercado de los soulslike, esta vez con el juego Atlas Fallen. Las críticas de The Surge, del mismo estudio, fueron mixtas, así que ahora el equipo ha bajado un poco la guardia presentando algo que se acerca más a un RPG de acción. Aquí exploramos una tierra de fantasía desértica, llena de secretos y enemigos a los que derrotar. En algún lugar del trasfondo, habrá un argumento que explique nuestras acciones, pero no jugará el primer papel. ¿Otro representante de soulslike o ya es un RPG de acción? En Atlas Fallen, se supone que el combate es lo más importante. Durante las escaramuzas, usaremos armas que cambian de forma y espectaculares habilidades de combate. Por supuesto, habrá enfrentamientos con jefes, de los que recogeremos la esencia necesaria para desarrollar al personaje. Otro elemento digno de mención es el mundo abierto que aguarda a los aventureros. No te preocupes, ¡no estará vacío! Hammerwatch IIFecha de lanzamiento: 15 de agosto de 2023Género: RPGPlataforma: PCHack'n'slash, pero en píxeles Gráficos bidimensionales, vista cenital y pixel art: si esto aún no te ha desanimado, es muy probable que Hammerwatch II sea tu juego. El título se estrenará a finales de año en otras plataformas, pero primero ofrecerá una experiencia de tajos y hachazos en PC. Y lo que es más importante, ¡nada te impedirá participar en estas actividades en cooperativo! Hay que temer a Diablo 4 y Path of Exile 2 Como parte de la jugabilidad, un puñado de héroes se dispondrán a luchar contra el mal para salvar el reino. Esto no es más que una excusa para lanzarnos una horda de enemigos, a los que destrozaremos usando una gran variedad de habilidades. Hammerwatch II ofrecerá cinco clases de personajes, cada una con sus propias habilidades. Con el tiempo, iremos desarrollando al héroe, fortaleciéndolo con nuevos objetos o buena comida, todo para que los enfrentamientos con los jefes sean más accesibles. En Garde!Fecha de lanzamiento: 16 de agosto de 2023Género: juegos de acciónPlataforma: PC¡Mantén la guardia alta! Volvemos al siglo XVII, pero en un escenario un poco más fantástico. En el juego, asumimos el papel de la inquieta Adalia de Volador, una aventurera que busca su lugar en el mundo. Su carácter voluble la meterá en muchos problemas, pero también la llevará a muchas situaciones divertidas. Sin embargo, el principal objetivo de la guerrera -liberar a la ciudad de las garras del tirano- es muy serio.Espada en mano y ¡adelante! En Garde! se centra principalmente en la participación en batallas. Éstas son rápidas y dinámicas, requieren grandes reflejos y recompensan el uso de objetos o del terreno. Por ejemplo, Adalia puede patear un barril a un enemigo, dejar caer una lámpara de araña sobre él o dispararle con un cañón. La jugabilidad anima a experimentar, pero la mayor parte del tiempo lo pasarás batiéndote a espadazos. GordFecha de lanzamiento: 17 de agosto de 2023Género: juegos de estrategiaPlataformas: PC, PS5, XSX/SCampiña pacífica, alegre campiña El eslavismo no es un tema demasiado explotado en los juegos, por eso Gord despierta bastante interés. Después de todo, trasladar a un grupo de personas a un mundo fantástico, lleno de diversas criaturas y rarezas, suena interesante de por sí. Tendrás que mantenerlos a salvo, construir un asentamiento y protegerte de las invasiones de otros clanes o de los ataques de monstruos. Huele a eslavismo En Gorda, no puedes esperar atrincherarte en un campamento y completar así el juego. Diversas plagas y peligros nos obligarán a explorar el bosque y, de paso, investigar sus secretos. Gracias al sistema de eventos y al mundo generado proceduralmente, cada intento de supervivencia resultará diferente. Shadow Gambit: The Cursed CrewFecha de lanzamiento: 17 de agosto de 2023Género: juegos de estrategiaPlataformas: PC, PS5, XSX/SLa alegre vida de un pirata El equipo responsable de Desperados III o Shadow Tactics: Blades of the Shogun prueba suerte esta vez con la temática pirata. La idea de juego sigue siendo la misma, así que una vez más llevaremos al equipo hasta el objetivo, sigilosamente y utilizando las habilidades de cada uno de los miembros de la tripulación. Por supuesto, todo forma parte de una estrategia táctica en tiempo real.¡Colarse, conspirar y saquear! Shadow Gambit: The Cursed Crew cuenta la historia de la pirata Afia, cierta maldición y la asquerosa Inquisición. Los miembros de la tripulación son un séquito de muertos vivientes con sus propios pasados y necesidades. Se supone que la selección del escuadrón adecuado para la misión es un elemento clave de la jugabilidad. Después, todo lo que tienes que hacer es poner en marcha tu plan y utilizar las habilidades de tus compañeros. Sencillo, ¿verdad? Immortals of AveumFecha de lanzamiento: 22 de agosto de 2023Género: juegos de acciónPlataformas: PC, PS5, XSX/SCall of Duty, pero con magia Immortals of Aveum es el nuevo trabajo de uno de los creadores de Call of Duty: WW2, el Dead Space original y el juegazo El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey. Esta inusual cartera se complementará con un shooter en primera persona en el que, en lugar de resoplar balas, veremos volar hechizos sobre nuestras cabezas.Mamá, ¡quiero convertirme en un mago de batalla! En Immortals of Aveum, el argumento nos servirá de excusa para usar hechizos. Como mago de batalla, tendremos que salvar al mundo titular de Aveum de la aniquilación. Sin embargo, no podremos hacerlo sin luchar, lo que implica magia elemental utilizada por el protagonista. A su, o nuestra, disposición hay 25 hechizos y 80 talentos que modifican el estilo de juego. Blasphemous IIFecha de lanzamiento: 24 de agosto de 2023Género: juegos de acciónPlataformas: PC, PS5, XSX/S, SwitchDeathmatch pixelado por segunda vez Si ya has jugado a Blasphemous, debes saber que "dos" te ofrecerá lo mismo, pero cada vez más. La premisa del juego no ha cambiado: sigue siendo soulslike con efectos visuales pixel art y una temática cristiana. Una vez más, nos encontramos en Orthodoxia, donde la superstición y el fanatismo religioso juegan el primer papel. Nosotros, por nuestra parte, tendremos que limpiar el mundo de inmundicia.¿Seguro que te has confesado? Blasphemous II atraerá a los fans acérrimos que se repiten a sí mismos "git gud" cada vez que algo sale mal. El diseño del mundo de plataformas, sin embargo, requiere un enfoque ligeramente diferente de la jugabilidad y tendrás que ser extremadamente preciso para enfrentarte a todas las dificultades. En general no es justo, pero a medida que el héroe progrese los retos dejarán poco a poco de ser tan onerosos… Ride 5Fecha de lanzamiento: 24 de agosto de 2023Género: carrerasPlataformas: PC, PS5, XSX/SEn moto en un gran crucero Milestone Studio lanza la próxima entrega de la serie Ride, de hecho la quinta. Los aficionados a los monociclos deberían estar familiarizados con esta serie. Si buscas una producción que consiga el equilibrio adecuado entre una representación realista de la conducción de una moto y algo centrado en la diversión arcade, has llegado al lugar adecuado. Entre simulador y arcade Ride 5 pone a tu disposición más de 200 vehículos y 35 circuitos. Podemos competir en carreras para un solo jugador o desafiar a otros en línea. Al parecer, esta entrega pondrá más énfasis en los elementos de simulación, añadiendo la deformación de los neumáticos, el trabajo en cadena o un sistema especial que tiene en cuenta la suspensión. Armored Core VI: Fires of RubiconFecha de lanzamiento: 25 de agosto de 2023Género: juegos de acciónPlataformas: PC, PS4, XOne, PS5, XSX/SElden Ring, ¿pero con mechs? FromSoftware no es sólo la serie Dark Souls, Sekiro o Elden Ring. También es la serie Armored Core, que regresa en su sexta entrega. Esta vez, los desarrolladores nos envían a una muerte segura en el planeta Rubicon 3, todo por culpa de una misteriosa sustancia. Se suponía que era el futuro de la humanidad, pero ha resultado ser una enorme amenaza. Nosotros, por nuestra parte, nos veremos arrojados en medio de un conflicto corporativo. Entrar en un robot de cualquier tipo Los fans de las máquinas potentes y lentas no tienen nada que buscar en Armored Cor VI: Fires of Rubicon. Aquí, los mechs son rápidos y ágiles y tienen armas de fuego y blancas a su disposición. Por tanto, los enfrentamientos serán dinámicos y desafiantes, y al derrotar a los enemigos mejorarás tu robot o crearás una nueva unidad. Sea of StarsFecha de lanzamiento: 29 de agosto de 2023Género: juegos de acciónPlataformas: PC, PS4, XOne, PS5, XSX/S, SwitchEste año me he quedado pensando en lo bueno que era Chained Echoes. Y deseo al menos lo mismo para Sea of Stars. Llevo mucho tiempo siguiendo este juego por turnos, así que tengo grandes expectativas puestas en él. La combinación de viejas mecánicas con ideas frescas debería funcionar. Y la guinda del pastel es un diseño gráfico realmente atractivo. Suponiendo, claro está, que no te importen los píxeles. Un juego de rol por turnos pixelado En Sea of Stars, dos de los seis héroes disponibles se pondrán a nuestra disposición. No es para menos, ya que el núcleo de las batallas por turnos será el uso de combinaciones de ataques. Las habilidades se pueden cargar, están pensadas para tener sus sinergias, y también podremos cronometrarlas en consecuencia. En este título, no bastará con dar un solo puñetazo, sino que habrá que planear la aproximación al enemigo y cambiar de táctica.

NFS Underground 2 Remastered

NFS Underground 2 Remastered

Un fan de la serie Need for Speed ha insuflado nueva vida al icónico Underground 2. Para ello se ha servido de una nueva herramienta desarrollada por Nvidia. Los resultados son impresionantes.RTX Remix - algo de información Efectos impresionantes Un futuro brillanteNeed for Speed Underground 2 sigue considerándose una de las mejores entregas de la serie de Electronic Arts. Sin embargo, han pasado casi 19 años desde el estreno del "racer", por lo que la ambientación gráfica ya se ha quedado muy anticuada. Es cierto que desde hace tiempo se está gestando un remake fan del "2", pero pasará mucho tiempo antes de que empiece a "molar" en la red. Sin esperar a que llegue ese momento (si es que llega), un usuario llamado Uncle Burrito decidió darle un lavado de cara a Underground 2 por su cuenta. El software RTX Remix le ayudó a hacerlo. RTX Remix - algo de información La herramienta de Nvidia, que actualmente se encuentra en acceso anticipado, permite a los juegos DirectX 8 y 9 más antiguos añadir soporte para trazado de rutas, RTX Direct Illumination, DLSS 2, DLSS 3, Reflex y otras tecnologías que antes estaban reservadas exclusivamente a los títulos más recientes. Efectos impresionantes Como era de esperar, el impacto positivo de RTX Remix en una producción ya veterana de Elektronik puede apreciarse a simple vista. Por supuesto, esto no significa que el juego luzca perfecto a partir de ahora. A veces, es evidente que los gráficos no se muestran correctamente. No obstante, Underground 2 refrescado de esta forma se ve mucho mejor que el original. Compruébalo tú mismo: Un futuro brillante Hay que reconocer que la herramienta de Nvidia abre un abanico de posibilidades realmente amplio para los modders. No cabe duda de que la tecnología contribuirá a dar una segunda vida a muchos juegos emblemáticos en un futuro próximo. No podemos evitar esperar más clásicos modernos. NFS Underground 2 Remastered, Categoría: Noticias

Hogwarts Legacy, el inicio de una serie más larga, el juego genera un interés espectacular

Hogwarts Legacy, el inicio de una serie más larga, el juego genera un interés espectacular

Hogwarts Legacy está funcionando tan espectacularmente que Warner Bros. ha anunciado que el juego se convertirá en el inicio de una serie. Ya sabemos que el juego El legado de Hogwarts ha sido un gran éxito. Ahora hemos conocido algunos datos adicionales que demuestran la magnitud del éxito de esta producción. Hasta la fecha, los jugadores han pasado más de 267 millones de horas en el mundo del juego. Además, han plantado 393 millones de plantas mágicas, preparado 242 millones de pociones y derrotado a 1.250 millones de magos malvados. Se espera que el interés por el juego sea mucho mayor que el de la serie de películas de Animales Fantásticos. En la wiki de fans de Harry Potter (disponible en Fandom.com), las páginas dedicadas a El legado de Hogwarts tienen un 39% más de puntuación que las dedicadas a la citada serie cinematográfica durante los periodos de estreno de sus secuelas. En Twitch, los espectadores vieron un total de más de 55 millones de horas de contenidos de El legado de Hogwarts entre el 8 y el 22 de febrero. Durante esas dos semanas, fue el segundo juego más popular del servicio: sólo League of Legends lo hizo mejor. Warner Bros. está tan satisfecha con lo que los responsables de la empresa califican de "resultados espectaculares" de Hogwarts Legacy que ve el juego como el comienzo de una serie más larga. Por tanto, la creación de una secuela es prácticamente segura. El éxito de Hogwarts Legacy es tanto más notable cuanto que Warner Bros. es actualmente el único gran estudio de Hollywood que desarrolla sus propios juegos. Otras empresas, si prueban suerte en este mercado, subcontratan el desarrollo de títulos a desarrolladores externos o simplemente venden las licencias de sus marcas. Vale la pena mencionar que los desarrolladores no tienen planes de añadir DLC a Hogwarts Legacy. En su lugar, es posible que el juego reciba una adaptación cinematográfica en forma de serie de la HBO.Como recordatorio, Hogwarts Legacy salió a la venta el 10 de febrero en PC y en las consolas Xbox Series X, Xbox Series S y PlayStation 5. Los poseedores de Xbox One y PlayStation 4 tendrán que esperar hasta el 4 de abril para su lanzamiento, y los usuarios de Nintendo Switch hasta el 25 de julio. El juego ha sido todo un éxito. Hogwarts Legacy logró unos resultados de ventas impresionantes en Steam y uno de los récords de actividad más altos para una partida de un solo jugador. El juego fue tan popular que las tiendas empezaron a quedarse sin ediciones en caja. El título también superó los resultados de ventas de Elden Ring del año pasado en Europa. Si quieres jugar al Hogwarts Legacy, haz clic aquí.

Los mejores juegos de vampiros

Los mejores juegos de vampiros

El vampirismo no es la dirección más popular en los juegos, pero eso no significa que no haya mucho donde elegir. Hemos preparado para ti una lista de los mejores juegos con vampiros. Los vampiros no aparecen muy a menudo en los juegos, y de hecho es difícil encontrarlos en las últimas obras de primera línea. Afortunadamente, también hay producciones de menor presupuesto (o un poco más antiguas), en las que podemos encontrar a nuestros chupasangres favoritos. Podemos hacernos pasar por ellos, ponernos en su contra o de su lado. La figura del vampiro lleva funcionando en la cultura pop desde hace muchos años, por lo que podemos encontrarlos en diversas obras de formas más o menos clásicas. Esto queda bien ilustrado por la siguiente lista. 1. Code Vein Code Vein es uno de esos juegos en los que los vampiros se presentan con un estilo diferente al generalmente aceptado. Además, es una de las mejores propuestas de la corriente soulslike. Ha sido desarrollado por los creadores de la serie God Eater, que han demostrado muchas veces que saben lo que hacen. En este caso no es diferente. Sé por experiencia que si aprecias los títulos inspirados en las obras de FromSoftware, la producción del estudio Shift puede gustarte, aunque no te convenza del todo el estilo de animación japonés. Y eso es decir mucho. Los vampiros inusuales, a los que dirigimos, también chupan sangre, lo que te permite obtener poderes o refuerzos adicionales para facilitar las batallas posteriores. Y estos son realmente difíciles, especialmente cuando intentamos hacerlo solos. Porque además de la posibilidad de invocar a otros jugadores para que te ayuden, también hay compañeros dirigidos por la inteligencia artificial. Se quedan con nosotros más tiempo que en las obras de FromSoftware, y su fondo aumenta con el progreso en la historia. Los creadores también ponen gran énfasis en la narrativa, por lo que en este aspecto tenemos casi un representante típico de los jRPG. El característico estilo artístico también es digno de mención, no sólo por el hecho de que los personajes se parecen a los héroes del anime. Como es habitual, los japoneses han demostrado su oficio a la hora de diseñar las localizaciones, por lo que recorrer la mayoría de ellas hace que te detengas un momento para utilizar el modo foto, que también se puede hacer en compañía de otro jugador. Los entusiastas de los paseos por lugares laberínticos también encontrarán algo con lo que disfrutar, especialmente al llegar a la Catedral. Por otro lado, no es un juego para todo el mundo, porque requiere mucho esfuerzo y paciencia. Y ni siquiera los mayores maníacos de los vampiros podrán hacer frente a eso. 2. Total War: Warhammer 2 - La maldición de la Costa de los Vampiros Curse of the Vampire Coast es el segundo gran pack de expansión del aclamado juego de estrategia Total War: Warhammer 2. La historia sigue el intento del inmortal Lord Luthor Harkon de conquistar la costa oriental de Lustria. Comanda todo un ejército de muertos vivientes, entre los que aparecen vampiros junto a otras criaturas malditas. Sin embargo, no es el único que quiere saquear Lustria. Otros señores inmortales se enfrentan a él, teniendo bajo su mando un ejército condenado al servicio eterno. Hay cuatro facciones diferentes de muertos vivientes entre las que elegir, cada una de las cuales ofrece una experiencia de juego ligeramente diferente. Podemos dirigirlos en dos escenarios, el relacionado con el Gran Vórtice y los Imperios Mortales. Durante la campaña utilizamos las habilidades únicas de la facción, como ampliar la flota pirata, buscar tesoros o ganar fama de corsario. Todo en un gran modelo de juego desarrollado para la propia "base". Los fans de los juegos de estrategia de la serie Total War apenas necesitan presentación, pero los recién llegados también deberían dar una oportunidad a estos juegos, porque son grandes producciones que pueden hacer que te enamores del género. De acuerdo con la naturaleza del suplemento debe aparecer en él batallas marítimas, mientras tanto, por desgracia, carecía. Sin embargo, esto no le impide disfrutar de su tiempo. De hecho, este es uno de los DLC mejor valorados para este enorme juego. Porque, ¿qué podría ser mejor que un ejército de piratas no muertos? 3. V Rising V Rising ha tenido bastante éxito últimamente. En Steam ya hay un millón de usuarios (datos a finales de mayo de 2022) interesados en la nueva propuesta de Stunlock Studios AB. Se trata de un juego de supervivencia, en el que también se hizo mucho hincapié en el multijugador. Jugamos como un vampiro, que tras despertar de un sueño decide restaurar la gloria de los chupasangres construyendo un imperio. Para que en este universo fantástico haya un terror real. La jugabilidad se centra en recorrer el mundo abierto, recoger recursos y eliminar a los nuevos adversarios. Nuestro vampiro tiene que enfrentarse no sólo a personas, sino también a todo tipo de criaturas peligrosas, desde enormes osos hasta marmotas. Como vampiro estándar tenemos que cuidarnos de la luz del sol, que nos priva de vitalidad, así que lo mejor será permanecer en la sombra. El objetivo es desarrollar nuestro personaje y luego reunir un ejército (convirtiendo a la gente en vampiros) y conquistar más tierras. La construcción de un castillo resulta ser importante en el juego. Y para esto se necesitan recursos. Empezamos modestamente, por supuesto, pero con el tiempo nuestra fortaleza se hace más y más grande -se supone que sirve como base, donde reunimos al ejército de la oscuridad. Todo se mantiene en un entorno audiovisual agradable y se muestra a vista de pájaro. El sistema de combate pone a prueba nuestros reflejos, ya que tenemos que realizar movimientos evasivos en el momento adecuado y sacar con la misma eficacia los siguientes ataques. Es una gran propuesta para los aficionados a todo tipo de vampirismo, pero también una pieza de producción muy adictiva, con la que el tiempo pasa muy rápido. 4. The Witcher 3: Blood and Wine The Witcher 3 es un juego que en su versión básica sigue haciendo las delicias de millones de espectadores en todo el mundo. Según muchos fans, el complemento Blood and Wine resulta ser aún mejor. No es de extrañar. En mi opinión personal, CD Projekt RED alcanzó la cima de la creatividad, ofreciendo una historia fantástica. Aterrizamos aquí en un país verdaderamente de cuento, que está lleno de referencias a cuentos de hadas muy conocidos, como el de los tres cerditos. Y todo ello servido con un estilo que encaja perfectamente en el universo creado por Andrzej Sapkowski. Es también aquí donde aparece uno de los mejores personajes presentes en la saga, es decir, Regis. Es la razón por la que este suplemento fue incluido en nuestra lista. La tierra de cuento de hadas de Toussaint puede ser encantadora, pero el ambiente idílico es sólo aparente. Geralt tiene que encontrar al autor de unos brutales asesinatos, cuya naturaleza sugiere que fueron cometidos por alguien con habilidades y fuerza sobrehumana. La historia en sí puede terminar de diferentes maneras: depende de las decisiones que tomemos. La ampliación no introduce grandes cambios en la jugabilidad. De hecho, hay una novedad importante: la posibilidad de ampliar y gestionar un viñedo. Esto aporta beneficios adicionales, que son difíciles de encontrar en la versión básica, como el aumento del número de puntos de experiencia por matar monstruos. También podemos modificar la apariencia de la ropa de Geralt y realizar casi un centenar de tareas. El resto es el viejo y querido The Witcher 3 ampliado con unas decenas de horas más de, al menos, buena diversión. 5. The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dawnguard Skyrim es una gran producción. También es inmortal, lo que se confirma con las reediciones posteriores que Bethesda sirve con avidez. El argumento principal gira en torno a los dragones, pero también hay un DLC titulado Dawnguard, que introduce una historia con el vampirismo como leitmotiv. Cuenta la historia del regreso de Lord Harkon, que pretende destruir el sol y traer la oscuridad eterna al mundo. Como corresponde al héroe de una aventura épica, nos situamos en uno de los lados de este conflicto: como vampiro o como cazador de vampiros. La trama principal del suplemento es más interesante que lo que ofrece la versión básica del juego. Razón de más para conocerla. El juego principal es muy interesante, pero la historia principal en sí es más interesante que lo que se ofrece en la versión básica del juego. Como cazador de vampiros aprendemos un nuevo grito y accedemos a nuevas armas, como las ballestas. Si te pones del lado de un antiguo señor, tendrás la oportunidad de convertirte en vampiro y, por tanto, utilizar un árbol de habilidades completamente nuevo. También para el hombre lobo, que ya está presente en la versión básica del juego. La adición también introduce la opción de luchar a caballo y, por supuesto, una serie de nuevas misiones. En uno de ellos visitamos la tierra de las almas encarceladas. También cabe mencionar a Serana, la hija de Harkon, que podemos obtener como compañera durante nuestra aventura. En la versión original, la voz de la galardonada Laura Bailey, por lo que incluso escucharla es un placer. Pero sobre todo, es un personaje muy bien inventado. Y por si fuera poco, también hay modificaciones desarrolladas por los jugadores. Las modificaciones van desde las que hacen que el antiguo Skyrim tenga un aspecto más bonito hasta las que amplían el contenido. 6. BloodRayne BloodRayne es un elemento que no podía faltar en esta lista. Es una producción única con una buena idea para sí misma, y una combinación bastante inusual, porque es difícil encontrar otro juego en el que una chica vampiro elimine hordas de nazis con sus asquerosos experimentos. Y al mismo tiempo tan bien ejecutado. Es imposible aburrirse aquí, porque siempre pasa algo. Al fin y al cabo, estamos hablando de un título ambientado en una versión alternativa de la historia justo antes del inicio de la Segunda Guerra Mundial. La tarea de nuestro agente es derrotar al Tercer Reich y llegar al mal más peligroso. Y eso es más que suficiente como pretexto para una desinhibida y loca paliza. La protagonista utiliza principalmente sus dos espadas, pero nada le impide utilizar también armas de fuego. Pueden ser las pistolas más pequeñas o armas de mucho mayor impacto, como una ametralladora pesada. A esto hay que añadir su agilidad sobrehumana, gracias a la cual ni siquiera las acrobacias más sofisticadas suponen un problema. Rayne es como un tornado que deja un montón de cuerpos destrozados a su paso. Los oponentes no pueden seguir su ritmo, pero gracias a la mecánica de ralentización del tiempo es mucho más fácil para nosotros como jugadores. Sí, estamos hablando de uno de esos relativamente pocos títulos que cuentan con la "característica" conocida del eterno Max Payne. Debido a la temática hay elementos de terror claramente marcados en esta producción, aunque todo se ha dado en un tono más bien humorístico - como en las películas de serie B. Además, el conjunto tiene muy buen aspecto hoy en día, y así lo confirma un conjunto de remasters publicados hace dos años. Así que si aún no ha tenido la oportunidad de conocer esta obra, no hay que esperar más. 7. Castlevania: Sinfonía de la noche En el caso de Castlevania, lo mejor sería simplemente recomendar toda la serie. Tanto más cuanto que Konami se ha asegurado de que las entregas más antiguas sean fácilmente accesibles. Sin embargo, hay que reconocer que fue Symphony of the Night el que revolucionó la serie e inspiró a los creadores de los siguientes juegos pertenecientes a diferentes géneros. Es una mezcla de juego de acción, plataformas y RPG muy exitosa. Y hay enormes castillos góticos y vampiros, por supuesto. La acción del juego tiene lugar cuatro años después de los acontecimientos de la parte anterior - Rondo of Blood. Jugamos como Alucard, un hombre con una fuerza sobrehumana y una belleza inusual. Se despierta de un largo sueño para asegurarse de que Drácula, que fue derrotado anteriormente, no regresará. Mientras tanto, vamos conociendo muchos detalles sobre el propio protagonista y los demás personajes. También tenemos algunos buenos giros de la trama aquí y a pesar de la forma relativamente simple (para los estándares de hoy) se sigue muy bien. "Sinfonía de la noche" se aleja de la estructura lineal y mucho más sencilla de sus predecesores. Sin embargo, los creadores decidieron no pasar su serie a las 3D todavía, a pesar de que la creación de juegos en 2D para la primera PlayStation era una tarea vertiginosa. Razón de más para que los críticos aprecien la calidad de los gráficos, maravillándose también con el estilo artístico y el nivel de animación. De hecho, todo estaba tan bien hecho que incluso hoy, 25 años después, se ve bien. Las últimas ediciones (lanzadas para las consolas de la generación anterior y el PC) permiten seleccionar un modo de imagen que enmascara la baja resolución, por lo que no hay que preocuparse de que los gráficos anticuados te despisten. El juego en sí consiste principalmente en explorar un castillo de varios niveles y derrotar a los enemigos. Además, están los ya mencionados elementos de RPG, que antes estaban ausentes en la serie. Hablamos de la experiencia que se recibe por matar a los enemigos, que a su vez se traduce en la obtención de los siguientes niveles y la mejora de las estadísticas del protagonista. Gracias a la exploración exhaustiva del mundo del juego, el protagonista puede mejorar aún más, por ejemplo, aumentando su vida. También es posible lanzar hechizos pulsando las combinaciones de botones adecuadas. La clave resulta ser la adquisición de nuevas habilidades, lo que abre nuevos caminos en el castillo. Es un juego increíblemente complejo y adictivo, sobre todo teniendo en cuenta su antigüedad. 8. Vampyr Vampyr es una obra del estudio DONTNOD, creadores de los geniales Life Is Strange y Remember Me. Y definitivamente uno de los mejores juegos sobre vampiros. Como muchas otras producciones de temática similar, no es una de las más caras y rentables. Sin embargo, esto no significa que deba ser ignorado. Los creadores han enfocado al protagonista de una forma muy chula. Es un médico, que se siente muy incómodo con la transformación en vampiro. Eso sí, siempre que la historia sea así. Como jugadores, podemos elegir: mantener la sangre al mínimo o darnos un auténtico festín. La forma en que abordemos esto tendrá un impacto directo en la propia jugabilidad. Cuanta más sangre humana bebemos, más fuerte y sediento de sangre se vuelve nuestro médico. Los que deciden tomar el camino pacifista lo tienen más difícil. Vampyr es un RPG de acción, y beber sangre es la mejor manera de mejorar tu personaje y adquirir nuevas habilidades. También tomamos decisiones durante las conversaciones, pero es el número de personas que hemos "drenado" lo que determina cuál de los cuatro finales veremos. La trama es en gran parte un romance, pero también toca la naturaleza de la humanidad y su dualidad. La historia de Jonathan engancha porque es interesante y está muy bien concebida. También lo son los personajes. Incluso los personajes secundarios están bien tratados, hasta el punto de que sentí remordimientos por acabar con la vida de uno de los habitantes de un Londres profanado. Los diálogos también son de primera clase, especialmente los protagonizados por personajes con antecedentes aristocráticos. Como he mencionado antes, Vampyr es un juego de rol de acción. Aquí se ha puesto mucho énfasis en el combate, que se inspira un poco en la fórmula del soulslike. En los enfrentamientos podemos utilizar armas blancas improvisadas y revólveres. Aquí tenemos batallas con jefes, tareas opcionales y notas que encontrar, que nos permiten explorar mejor el mundo del juego. En nuestro camino se encuentran no sólo los cazadores de vampiros, sino también otros chupasangres, que los creadores han preparado varios tipos. El gran ambiente del Londres del siglo XX, consumido por la peste, merece un guiño respetuoso. Y sería un pecado no mencionar la fenomenal banda sonora compuesta por Olivier Deriviere. En ella predominan los instrumentos de cuerda, que realzan la atmósfera melancólica y oscura de la historia. 9. Legacy of Kain: Soul Reaver El culto Legacy of Kain no podía faltar en nuestra lista. Toda la serie merece su tiempo, pero es Soul Reaver la que merece el mayor elogio. Es un juego innovador, brillante en todos los sentidos. Continúa los acontecimientos narrados en Blood Omen de 1997, en el que encarnamos al personaje más importante del universo: Caín, un noble convertido en vampiro. En la primera parte buscamos una forma de recuperar la humanidad. En la segunda parte, la acción avanza mil años y Caín es el vampiro más poderoso que gobierna el reino de Nosgoth. Esta vez asumimos el papel de Raziel, su más fiel servidor. Y todo estaría bien si nuestro protagonista no superara a su maestro. Esto despertó los celos del gobernante, que condenó a muerte a su mejor comandante. Arrojado al abismo, Raziel consiguió sobrevivir. Maldito y deformado, decidió vengarse. Añadir algo más sólo estropearía la diversión. Sólo mencionaré que la trama está sin aliento. Cada línea pronunciada aquí es literalmente poesía. Amy Hennig (guionista de la trilogía de Uncharted y del próximo Forspoken, entre otros) ha llevado la historia a lo más alto, ofreciendo una de las historias más interesantes y bien escritas de los juegos. Aquí también llegamos a una especie de abandono de la convención clásica. Raziel ya no es un vampiro típico. No siente sed de sangre, sino que necesita absorber almas. Su forma le permite moverse en dos dimensiones diferentes: la material y la inmaterial. Esto es importante para el juego, porque al cambiar de personaje se nos abren nuevas posibilidades. En los mundos inferiores no interactuamos con muchos objetos (incluidas las puertas), pero en cambio podemos pasar a través de ciertos objetos, como una puerta cerrada que no se puede abrir. Es una premisa sencilla en teoría, lo que hace que la jugabilidad sea muy atractiva. Por cierto, aquí todo funciona muy bien. Los creadores han conseguido algo inédito en la época: se puede recorrer todo el mundo sin ver la pantalla de carga. Una obra maestra de la tecnología. En todo esto, por supuesto, también están los combates, que se desarrollan de forma bastante clásica, aunque el juego se sale del esquema, exigiéndonos que utilicemos métodos específicos para derrotar a cada uno de los adversarios. A algunos los sacamos atravesando sus corazones, y a otros gracias a la luz del sol. También hay elementos de plataformas. Así que hay mucho que hacer, y el juego nos familiariza muy eficazmente con las mecánicas posteriores. Y si todo esto no fuera lo suficientemente alentador, aún queda el asunto de la atmósfera única y la dirección artística. Sobre todo si se tiene en cuenta que Nosgoth se ve desde dos perspectivas diferentes. En la versión no material, los objetos se deforman (lo que de nuevo, por ejemplo, se traduce en elementos de plataforma) y toda la transformación tiene lugar de forma muy limpia ante nuestros ojos. Un enfoque tan creativo no se encuentra en muchos otros juegos. Lo cual es una pena, porque las posibilidades de hardware son mayores que nunca. 10. Vampire: The Masquerade – Bloodlines Vampire: The Masquerade - Bloodlines es una obra maestra absoluta en lo que respecta a los vampiros en los juegos. Pero no sólo por eso, porque también es uno de los mejores puestos del género RPG. Una producción que pasó a ser oro en la historia de la industria del juego, a pesar de que al principio tuvo bastantes problemas técnicos. Los creadores no consiguieron pulir su trabajo, cuyo estreno fue realmente precipitado. El estudio cerró poco después, por lo que no pudo arreglar el juego, aunque ya estaban trabajando en nuevos parches en ese momento. Afortunadamente, la escena fue preparada por fans dedicados, que se ocuparon no sólo de eliminar los errores, sino también de restaurar el contenido cortado apresuradamente. Como resultado, recibimos una producción brillante, que fue descrita como tal incluso en su estado original. Entre otras cosas, porque aquí la elección de la clase realmente importa y afecta fuertemente el curso posterior del juego. Da una enorme sensación de libertad. Los atributos de nuestro personaje afectan al uso de las armas, a cómo se desenvuelve en el combate cuerpo a cuerpo o en situaciones más complicadas, como abrir cerraduras, hablar o hackear. Esto, a su vez, determina el curso de las tareas posteriores hasta tal punto que podemos hablar durante la mayor parte del juego. Y eso en el modo de cámara que elijamos, porque aquí tenemos la perspectiva FPP y TPP. Por ello, "Masquerade" se compara con otras obras destacadas, como Fallout, Morrowind o Deus Ex. La jugabilidad es muy importante aquí, pero no menos brillante es el argumento con muchos personajes y situaciones memorables que encajan perfectamente en el universo creado por Mark Rein-Hagen. Es difícil no quedar impresionado por las tramas bien llevadas, los diálogos memorables y el carácter general de la historia. Simplemente sientes que estás ante un escritor magistral. En consonancia con el tema, también hay temas relacionados con la muerte o el sexo, tan cercanos a los vampiros. Además, hay una gran y sucia atmósfera reforzada por una brillante banda sonora. Rick Shaffer ofreció piezas hipnóticas en las que podemos escuchar muchos sonidos diferentes, como suele ocurrir en el trip hop. La canción Angel de Massive Attack es una fuerte inspiración para el tema del juego. Gracias a la música, atravesar Los Ángeles y las localizaciones posteriores es varias veces más agradable, sobre todo después de entrar en los clubs, donde escuchamos la música de Chiasm o Genitorturers. Y todo ello con unos gráficos magníficos (sobre todo tras el parche de los fans), creados en el motor Source -desarrollado con Half-Lif 2 en mente-. Especialmente impresionantes son los mimos, capaces de avergonzar a algunas producciones mucho más nuevas. Hoy en día, las frecuentes pantallas de carga o el final del juego por forzar ciertas cosas en la jugabilidad pueden ser molestos. También es difícil impresionarse con el combate en sí, especialmente el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, estos inconvenientes no son nada comparados con otros aspectos. Vampire: The Masquerade - Bloodlines simplemente debe ser experimentado. Por cierto, también deberían interesarte otros juegos de este universo. Entre ellos encontrarás RPG, battle royale o incluso artículos pertenecientes al género de la novela visual.

Un nuevo FAQ recuerda el próximo Señor de los Anillos: Gollum

Un nuevo FAQ recuerda el próximo Señor de los Anillos: Gollum

En Steam ha aparecido un FAQ que responde a las preguntas de los fans sobre El Señor de los Anillos: Gollum. Daedalic Entertainment ha publicado las primeras preguntas frecuentes sobre El Señor de los Anillos: Gollum, en las que se responden las dudas más comunes sobre el juego.La historia del juego se desarrolla en paralelo a las primeras partes de El Señor de los Anillos, desde la estancia de Gollum en Mordor, pasando por su captura por Sauron, hasta su encuentro con Gandalf. Los creadores eligieron a Gollum como protagonista principal porque no sólo es uno de los personajes más interesantes de la obra de Tolkien (en su opinión), sino que además permite mostrar la Tierra Media desde un ángulo diferente al que están acostumbrados los fans de la marca. La voz de Gollum la pondrá el actor Wayne Forester, conocido por su papel de Sigfried de Denesle en la primera parte de la serie The Witcher. El estreno de Gollum está previsto para este año. Lo sabemos desde hace tiempo, pero repetir esta información reduce el riesgo de que el proyecto sufra otro retraso. Por ahora, los autores no están dispuestos a dar una fecha más concreta. No está prevista ninguna edición de coleccionista del juego. En su lugar, estará disponible una edición digital de lujo.Los creadores también han prometido que pronto conoceremos nuevos detalles sobre la jugabilidad, así como que veremos nuevos gameplays. Recordemos que el juego está previsto para PC y consolas Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S y PlayStation 5.Sitio web oficial del estudio Daedalic Entertainment